home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games: Unofficial Addons & Patches / Jack Nicklaus' Unlimited Golf - PD Course #05 (1994)(LSD)[courses].zip / Jack Nicklaus' Unlimited Golf - PD Course #05 (1994)(LSD)[courses].adf / Streamwood_Hills.doc < prev    next >
Text File  |  1994-10-19  |  5KB  |  92 lines

  1. Course: Streamwood Hills
  2.  
  3. Location: Hypothetically near the junction of Vermont, New York,
  4.           and Massachusetts
  5.  
  6. Designer: Kerry Mark Leibowitz
  7.  
  8. Acknowledgments: Thanks go to Scott Chesney, Lee Ritze, and Mark Willett,
  9.                  as I borrowed objects from them. (I steal only the best.)
  10.                  Scott's birch group, which I modified, was first seen (by me
  11.                  at least) in his Sugarloaf course, one of my all-time
  12.                  favorites. The two tree object and the colorful single tree
  13.                  are Lee's, and I lifted them from Merion and Augusta
  14.                  respectively. The rocks and bench/sign/ball washer object
  15.                  were taken from Mark's Mulligan Point course, which will be
  16.                  released very soon. Thanks also go to Ted Maiden, who altered
  17.                  the .OMV file's hex codes to install my custom flag when my 
  18.                  hex editor was on the fritz. The course's background is a
  19.                  slightly modified version of the one used in AVENELTK, 
  20.                  co-designed by Ted and Keith Holzapfel. I can, without
  21.                  hesitation recommend all the courses mentioned above, as
  22.                  well as many others released by all these fine designers.
  23.  
  24. Special thanks: To Mark Willett, who gave an early version of this course an
  25.                 extensive look and critique. I incorportated the majority
  26.                 of his suggestions into the final version, which you have.
  27.                 Thus, Mark deserves a large amount of credit for this course.
  28.                 He deserves none of the blame, however, since I made all the
  29.                 final decisions of design.  In addition to the suggestions
  30.                 specific to Streamwood Hills, Mark made numerous 
  31.                 recommendations of a general design nature, and gave me many
  32.                 esoteric pointers related to course design. I dare say I've
  33.                 improved significantly as a designer as a product of these
  34.                 suggestions and the time Mark took to bring his insights to
  35.                 me. For that I offer him my humble thanks.
  36.  
  37.  
  38. The concept behind Streamwood Hills was to create a course that would provide
  39. a strong challenge to the experienced JNUG player, without relying on high
  40. winds, and/or dry conditions. (The wind tendency is set to "gentle.") The 
  41. course is set deep in the woods, and an attempt has been made to capture the
  42. feel of a golf course set in the middle of a deciduous forest. (It has been
  43. pointed out to me that it is not possible to set a real course in a forest
  44. without seriously disturbing its pristine nature.  This is true, of course.
  45. That is the beauty of the design program.  Not one tree was felled, not one 
  46. animal lost its home, not a single cubic inch of dirt was moved to create 
  47. this course.)  Additionally, the course has a great deal of water, both for 
  48. aesthetics purposes, and because I feel that water provides the most 
  49. effective "hazard" for JNUG play. There is no shortage of sand on the course 
  50. either; I feel that fairway bunkers are more punitive than greenside bunkers, 
  51. but both types are in evidence.  Finally, the course has plenty of hills 
  52. (hence the name).
  53.  
  54. Combine all of this with plenty of length (most of the holes are quite long)
  55. and difficult (but not impossible) greens, and you have, hopefully, a stiff
  56. golfing challenge. In any case, that has been my design goal. I'd like to
  57. think that this has been captured within the context of a course that looks
  58. good. If it doesn't it certainly isn't the fault of the borrowed objects. I
  59. made significant modifications to two objects (the birch group and the brown-
  60. trunked tree) and created the flag design. The rest is unaltered.
  61.  
  62. I wrestled with the idea of creating a course walk-thru, or caddy's guide,
  63. but ultimately decided not to do so.  Mark has made me realize that one of
  64. the strengths of design, and pleasures of playing, is for the player to
  65. discover the shots himself. Thus, not only is there no walk-thru, but many
  66. of the hole quotes have been left deliberately vague. I would simply suggest
  67. taking your time with your shots. Study the overhead views. Where these don't
  68. help, use the "V" command provided within the program, and view the holes
  69. from different spots. Many of the holes provide multiple options for the
  70. player to attack. Consider the alternatives, weigh the conditions, assess
  71. your confidence as a player, and go to it. I hope you have fun.
  72.  
  73. This is my first, and possibly only, "fantasy" course for JNUG. I've
  74. designed a version of Doral (available as DORALFIN.ZIP) as well.  I plan to
  75. continue designing real courses, but may wait for the "Signature Edition" of
  76. JNUG before trying another.  I would appreciate feedback, on either this
  77. course, or Doral. I can be contacted on Prodigy (NPNW29A) or at home:
  78.  
  79. Kerry Mark Leibowitz
  80. 343 Maple Ave.
  81. Glen Ellyn, IL  60137
  82.  
  83. I'd like, finally, to thank all of the people, designers and players, who 
  84. have made the JNUG "community" what it is--an arena of fun, humor, and 
  85. mutual respect.
  86.  
  87. end.
  88.  
  89.                 
  90.  
  91.                                                                       
  92.